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不休的乌拉拉是一款微数值策略导向型游戏,社交组队是其中的特色,一个队伍由四位冒险者组成,其中比较常见的队伍由1个辅助治疗职业+1个坦克职业+2个不同输出职业组成,因为这个阵容可以激活特殊buff(队伍光环:生命值、攻击力和防御力各提升5%),那么玩家在玩的过程中都会选择自己喜欢的职业,在乌拉拉世界中寻找合适自己的队友一起冒险,今天我们就来为广大萌新们讲解一下不同职业之间的培养方向。首先是辅助治疗职业中的萨满职业。
——❀——职业简介——❀——
萨满的定位是辅助治疗职业,培养成本相对较小,队伍需求程度也是较大的,是队伍中的重要组成部分,她的主要功能是治疗队友、净化异常状态、驱散boss的增益buff(包括护盾)、打断boss的技能施放、对boss施放减治疗debuff、为己方玩家提供增益buff(巨居蟹玩具),必要的时候还可以打一点伤害补刀。(萨满加点:302)
萨满的治疗量主要与角色的攻击属性有关,治疗可以暴击,因此萨满的属性培养方向主要是攻击和暴击,其次是防御和生命,虽然站在后排,但有些boss的技能也是会针对后排的,因此不能忽视生存属性。萨满的输出来源主要在普攻、结晶技能以及宠物技能上,但相对其他职业来说比较低,毕竟定位不在于此,因此破击这个属性不需要重点培养,破击是增加暴击伤害倍率的一个属性,但前提是暴击了才有收益,对于萨满来说,这种概率性的收益要远小于属性收益,因此不推荐侧重点放在这里。下面将为大家从各个培养系统来讲解萨满这个职业的培养规划。
——❀——装备系统——❀——
装备系统是角色培养中的第一个也是最基础的系统,主要有三个获取途径:一是挂机掉落,二是打造,三是队伍宝箱拼点数获得。装备品质从低到高依次为:白色、绿色、蓝色、紫色、金色、橙色,橙色是神话品质,加成最高,但只能通过队伍宝箱获取。宝箱只能获取自身对应等级的装备,例如52级可以拿到50级的神话品质装备,56级可以拿到55级的装备,装备的属性并不是固定值,而是一个范围值,每5级更新一次装备的属性范围。萨满作为一个辅助职业,对于属性上的要求来说远远小于其他职业,因此在队伍获取宝箱的拼点时通常都是优先级最低的(宝箱每天只能出一个),输出装备优先给输出职业,生存类装备优先给坦克职业,剩下溢出的装备才给辅助职业,这是一个团队最大化效益的拼点模式。
装备系统的培养主要有以下三个培养模块:
①强化:消耗贝壳对装备部位栏进行强化,增加对应属性,强化上限为当前角色等级,当角色等级达到25级后开启附魔功能,此后每5级为一个门槛,需要对装备进行附魔后才能继续强化,只有与自身等级相同的装备才能附魔,例如角色达到60级,但身上穿着神话品质的55级装备,这时候系统默认没有更高属性的装备是不会在一键穿戴的时候自动更换的,你可以手动在更换60级随意品质的装备,然后附魔,结束后再穿回55级的神话装备,这样就可以继续强化了。(附魔需要通过在秘境中击败对应的boss获得附魔书)。
②宝石:装备可以通过镶嵌宝石来获得属性加成,等级越高,加成越大。每个装备部位的宝石孔一开始只有一个,随着等级提升会慢慢增加,上限3个孔位,宝石可以通过合成强化升级,其主要获取途径是挂机掉落、宠物探险、黑市购买,其他途径包括霸王龙木桩训练场奖励以及一些活动的奖励等等,但主要来源还是在挂机掉落和宠物探险这里。萨满对属性的偏向是攻击,由于资源有限,我们在宝石选取方面主要以攻击宝石为方向,例如在自选宝石袋子的时候优先选择攻击宝石,或者是宠物探险刷到传说级别攻击宝石时可以考虑加倍,有条件的冒险者可以在初始阶段就刷黑市里购买攻击宝石,在一些活动中会更占优势,例如S2赛季的任务中就有宝石等级的任务,如果想要冲榜的冒险者从开始就积累了资源那么就能轻松闯进前200名了。
③淬炼:这个系统需要消耗海星和贝壳这两种资源,首先解锁的时候只有一条属性,随着等级提升并且主线进度达到要求后继续解锁,每个装备部位一共四条属性。淬炼分为次级,初级,中级,高级,特级这五个层次,普通淬炼需要消耗贝壳,高级淬炼消耗海星或者淬炼券(每条属性30海星或一张淬炼券),这两种淬炼方式最大的区别就在于后者提升较大而且不会失败,前者随着层次的提升失败率会增加,并且随着升阶的等级提升消耗也会增加,升阶是附魔后消耗海星来提高淬炼上限值的一个途径。
淬炼属性的词条有众多,但并不是每一个职业都通用,词条是开局随机生成的,但可以通过洗炼来改变词条属性(每次需要花费20海星,随机生成一条新的词条替代原来词条),萨满推荐使用词条“攻击”“防御”“生命”“暴击”。一般玩家可以先淬炼,等四个词条都刷出来后再进行洗炼,因为初始词条是随机生成的,如果刚好刷到你需要的词条,就可以节省不少海星资源,淬炼时需要注意一点,不要太着急淬炼提升属性,尽量先保持在初级层次,这样消耗的资源就更少,得到的提升就更大(随着层次的提升,消耗相同资源的提升幅度会下降,只有通过升阶提升淬炼属性上限,才能提高幅度),这是对一般玩家来说的,当然如果想要走在前头,甚至是领跑,淬炼这一块是不可或缺的培养系统,属性加成十分大,根据自己的条件提升到不同层次,这样推图的时候效率就更高。(ps:强化、宝石镶嵌、淬炼都是与装备部位绑定的,替换装备不会受到影响,会直接继承原有属性,可以放心进行强化、宝石镶嵌和淬炼。)
——❀——技能系统——❀——
技能品质从低到高依次为:白色、绿色、蓝色、紫色,、金色这五种,其中金色品质最高。前期来说对技能的依赖性相对较小,只要属性够了就可以推图,技能的获取途径主要是挂机掉落、宠物探险、许愿、黑市购买以及最重要的来源——抽卡。前期可以不着急抽卡,等角色达到第二大陆后解锁了全部的up技能才开始抽卡,这样的收益最高,只要抽到有up的金色品质技能,就可以获得进化券,把技能提升到up级,每个职业目前有6个up技能。
技能可谓是收益与投入最稳定的一个抽卡系统了,也是乌拉拉第一个抽卡系统,技能升级分为两个阶段,第一阶段是升到20级,20级之后开启技能突破功能,目前版本技能最高是突破+50。前期技能收益与投入比值趋于1,随着技能等级的提升,升级所需要消耗的经验会越来越多,这时候收益与投入的比值(斜率)会越拉越低,逐渐趋于平滑,不过这个变化幅度并不剧烈,是一个相对缓慢的过程,大概突破+15后感觉会比较明显。虽然技能投入获得的收益相对稳定,但什么时候投入也是有技巧的。由于抽卡系统越来越多,因此海星投入的方式并不划算,而且技能券获取途径也丰富,因此尽量使用技能券来抽比较好。一般来说第二大陆技能up就开完了,所以最好是等up都开完才抽,这样收益最高,目前版本6个up,但已经很久没更新了。建议每次囤几百抽,然后溢出部分可以适当抽取,等待新up再投入。(注:如果以海星作为投入成本实际上斜率会更低,以技能券作为投入成本更为合适)
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