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千亿球友会官网-赛尔号布鲁克克(赛尔号闪光波克

时间:2024-04-02  来源:未知

赛尔号布鲁克克(赛尔号闪光波克尔)

性价比:谈到这个方面,我想不少玩家总是对这个比较重视。毕竟自己辛辛苦苦经营了好几年的账号,氪金也氪了不少,精灵种类也是1500+,但让真正懂行的玩家去评估一下,最后以几百落定。而同是舍友的萌新肝帝,小氪几百,账号一年反到是翻倍了不少,今天我就来给大家介绍一下,精灵的“性价比”。

赛尔号布鲁克克(赛尔号闪光波克尔)插图

精灵的性价比,完全来自于精灵的“下限”!

下限:就是指某种事或物的最低限度。举个例子,赛尔号是一个具有“时效性和保质期”的一个游戏,自赛尔号2009-2022更新13年的今天,不同时代登场不同精灵。为什么你在2014年花80,和今天花80是完全两个概念呢?

赛尔号布鲁克克(赛尔号闪光波克尔)插图1

其实很好理解,就是时效性和保值性。

赛尔号布鲁克克(赛尔号闪光波克尔)插图2

从时效性出发,我们都知道,只要在当时花了钱,玩家就能瞬间感受到游戏的快乐。毕竟游戏机制体系不完善,游戏存在“氪金就是力量”这么一说。玩家充分的体验到游戏的乐趣,但有一点不好的是,游戏并不保值,所以三个月可能迭代掉你的一件极品80块是没有任何问题的,更强的机制会替代往期的机制。

赛尔号布鲁克克(赛尔号闪光波克尔)插图3

但从保值性出发,我们就不得不思考。到底什么样的精灵,才算是保值?

这就谈到“精灵下限”,精灵下限的主要体现还是在【技能】和【魂印】上。符合主流和符合游戏规则的精灵,它才具有“保值性”。而跟不上时代且不属于当前游戏体质内的精灵,注定不会保值。

赛尔号布鲁克克(赛尔号闪光波克尔)插图4

赛尔号保值,根据当前游戏行情来讲。是从2016年以后开始,2016年之前,不管你氪金多少,钻石精灵繁多,只能自用。可能蝶子、异界祖皇、哈迪斯、张飞等一类精灵依旧在今天有“下限”,但精灵对于当前而言,并不能算得上是主流。

赛尔号布鲁克克(赛尔号闪光波克尔)插图5

但它们有价值吗?是有的,从西游羁绊的四位精灵(除了三藏是后期新上线),到今天还在售卖的三兄弟,下限保值精灵价值。它们就是能够凭借小幅度增益和技能效果满足一个最低需求,而正是因为这个原因,精灵才具有了“性价比”。

赛尔号布鲁克克(赛尔号闪光波克尔)插图6

技能组典型【六界神王】六界神王&六界帝神凭借一手不封属的物理弹伤,商城直售598钻石,折合就是60块。【帝皇之御】也同样凭借2命不死+物理引爆技能,稳定直售998钻石,想要真正玩起来赛尔号,你最少需要花费200来入手表姐(年费是购买门槛)。

赛尔号布鲁克克(赛尔号闪光波克尔)插图7

所以,自表姐2017上线以来,直到今天的大环境,只要机制不改,她的售价不会做任何调整,持续的巡回也是保证所有玩家能够达到这个最低入门标准。为什么幻影蝶直到今天都还没有作为“新手入门”玩家白送,而是直售的形式现身,换个角度想,就是因为这精灵的“性价比”过于高,官方才不会低门槛白送。

赛尔号布鲁克克(赛尔号闪光波克尔)插图8

至于上面说的哈迪斯也是如此,哈迪斯完全体魂印两命+35%固定补刀,在赛尔号补刀榜也是T0级选手。张飞也是已经时隔版本这么多年的老精灵,比起部分998精灵价格完全差的离谱,但它们直售的理由也正是围绕着“最低下限”从而在游戏定位。

赛尔号布鲁克克(赛尔号闪光波克尔)插图9

包括早期的巴鲁斯【克制】、斗神瑞尔斯【蓄势待发】、库贝萨【符文锁链】、布鲁克克【海洋之心】、铁牙【躁动之血】、泰沃斯【命运之击】、普罗【元极圣拳】、黄金史莱姆【闪光次元击】等等。这些就是一个精灵的最低下限,只要环境能够触发,那么针对BOSS或者条件的回合,对应精灵就有有作用,至于其他的,你在2013~2015买再多米币精灵,空有强度,但没机制。

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魂印组典型【圣甲盖亚】【星界祖皇】【重生之翼】

很多玩家对机盖很了解,因为自打PVP巅峰联赛一直在走上坡路开始。机盖就基本没有掉出过BAN榜,是它机盖的技能组很强吗?只能说中规中矩,圣甲气魄虽然实战效益有,但比起后来越来越多的精灵技能组机制,它这个技能太入门。

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保证它能走到今天这个位置,就是魂印的弹伤效果,这个下限只要游戏红伤一天存在,那么机盖的地位将不会做任何变动。翼娘的复活币对比起机盖,都是完全没有办法做比较,二者效益不同,机盖可以做到“无限触发”。

赛尔号布鲁克克(赛尔号闪光波克尔)插图12

星界祖皇这个精灵PVE很有玩家使用,主要还是因为入手率和后期返场率低。如果它能像三兄弟一样回归,入手也会相当之高。异界祖皇这个精灵上线要比现在我们看到的鲁肃要上线的早,而它就凭借魂印效果直到今天售价,都绝对不会低于398~498这个下限价格。

赛尔号布鲁克克(赛尔号闪光波克尔)插图13

专属特性【星】死亡时下一只出战精灵继承自己的能力强化状态,死亡时反弹自身所处的异常状态;是赛尔号少有的弹毒魂印,毒就是部分BOSS技能带控场类技能,上祖皇不仅能托强化给下一只,而且能将BOSS赋予我方的毒给它弹到身上。2个回合差,我方在处于强化+2且高倍克制的情况下,完全可以将BOSS给扬掉。

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重生之翼也是一样,强化特性后,复活概率触发为100%。只要我方有一只主力死亡,上重生再度复活是没有任何问题的。再加上重生的本质年费强度,重生可用作任何PVP/PVE的环境下,只要这条下限在。截止到今天你看正规联赛,重生都是必带。

赛尔号布鲁克克(赛尔号闪光波克尔)插图15

以上,决定精灵保值性和性价比的还是精灵下限。一个精灵的下限越是显的重要,那么它这个精灵你就越有用。因为时代不管怎么变,只要机制存在,那么环境就需要这个精灵,即使它比起现在的精灵完全不够看,但精灵机制定位却决定了它的必要性。

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