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你玩过这款游戏吗?
这款呢?
还有这款?
《宝石迷阵》、《祖玛》、《幻幻球》、《植物大战僵尸》,这些风靡一时的游戏背后,都有一个足以登上游戏史的名字——宝开。
你也许没有听说过它,但你或者你的父母八成玩过它们的游戏。在2011年之前,每一家网吧、主机店乃至打印店你都能听到宝开logo魔性的声音,一度霸占了每家每户的电脑与手机。甚至在盗版横行时期的中国,他们的游戏也是装机必备,成为了许多人的童年回忆。
然而这个曾经的休闲游戏之王建立的帝国,却在短短几年之后迅速崩塌,从一方霸主,变成EA旗下岌岌可危的工作室,他们到底发生了什么?
“kachin”
一切都要从一款名叫《Foxy poker》的瑟瑟游戏说起。
2000年,两名辍学的19岁大学生约翰-维奇、布莱恩-菲特和前游戏记者贾森-卡帕卡,怀揣着赚大钱实现披萨自由的梦想,一同创建了一家游戏工作室Sex Acting Cool。
他们的第一款游戏有点不上台面,是瑟瑟游戏《Foxy poker》。
但是游戏实际上没有真正的瑟瑟环节。在垃圾小游戏横行的2000年,硬是没有一家游戏公司肯为他们发行。
首战失利,看来是方向错了,于是他们开始重新寻找灵感。不久后,约翰维奇找到了一款Java小游戏《Colors Game》,它没有声音,也没有特效,每次操作都要手动刷新界面,是个彻头彻尾的烂游戏,但里面的三消玩法却深深震撼了约翰维奇三人——既然这个玩法很酷,那为什么不去做一个更酷的游戏呢?
他们花费了三个月时间制作出了三消游戏《宝石迷阵》,在给自己的家人游玩并获得好评后,决定以五万美金的价格卖给发行商。
遗憾的是,和《Foxy poker》一样,依旧没有公司愿意为这个未来游戏界的传奇买单,在多方被拒后,只有微软愿意以每个月1500美元的价格租用它。
但是金子总是会发光的,更何况这还是宝石。
上架后的《宝石迷阵》以超简单的玩法和独特的画面为微软的在线服务MSN增加了大量活跃用户,玩家惊讶地发现原来休闲游戏还能这么玩,只要点点鼠标,就能在一连串消除特效中获得前所未有的快感,要是足够无聊,甚至可以玩一辈子。
同时三位创始人也意识到了Sexy Action Cool这个名字确实有点抽象,果断将公司改名为PopCap宝开,不过这个朗朗上口的名字诞生得却异常草率——Pop是他们找到的第一个免费域名,而Cap则是在包含PopFrog等一系列备选中,能注册成功的那一个。
成立后的宝开使用了先尝后买的销售策略。
他们在2001年5月推出的宝石迷阵pc版允许玩家免费下载体验,再决定是否购买。这个销售思路受到了玩家群体的追捧,但在当时已经逐渐成熟的买断制和以广告收入为qy球友会体育官网主的免费制下,包括约翰维奇的家人在内,没有人相信他们会靠这玩意赚到钱,作为回应,宝开的另一位成员布莱恩设计了一个监控游戏销量的电脑程序,只要卖出一份《宝石迷阵》,程序就会发出收银机的“kachin”声。
然后,宝石迷阵卖爆了,并在2002年入选世界电脑游戏名人堂,成为继《俄罗斯方块》之后第二款入选的益智游戏。
一直到2010年,一代《宝石迷阵》一共获得了1.5亿次的下载和超过2500万份的销量,成为了世界上最火爆的三消游戏。全球玩家也在《宝石迷阵》系列上累计消耗了超过70亿小时,相当于79万8千年。
那个监控销量的程序也早已被关闭,因为没有人能受得了从早到晚停不下来的kachin声。
“你能在月球上玩到宝开的游戏”
《宝石迷阵》的成功给了宝开足够稳定的收入来源以开发其他的游戏。
他们在2002年一口气推出了《怪怪水族箱》、《木乃伊惊魂》、《宁波麻将》等8款游戏,其中他们与当时的暴雪游戏设计师乔治·范一同合作的《怪怪水族馆》在上线后就获得了“游戏革新设计”奖,2004年发布的PC版也在一年内获得了超过1800万次下载。
在2003年到2005年间,宝开推出了三款重磅游戏——《宝石迷阵2》、《吞食鱼》和《祖玛》。
不过,这个含着五彩球的青蛙在成为大家上班摸鱼的新宠儿时,也陷入了抄袭风波,它被指责玩法完全借鉴了Mitchell公司于1998年上线的街机游戏“Puzzloop”,双方为此一度要对簿公堂,但随着Mitchell公司在2012年停止营业,这件事情最终也不了了之。
到了2007年,宝开的新作《幻幻球》又一次席卷了全球,它是一款类似弹珠台的射击消除游戏,将画面中的橙色球全部击中消除就能通关,游戏分为冒险模式与挑战模式,还有和朋友一起游玩的双人模式。
这个游戏火到连Valve的工作人员都打电话抱怨,“由于大家都沉迷在幻幻球中,还在开发中的《求生之路》都快停摆了,为了不让《求生之路》延期,请告诉我们《幻幻球》最后一关的通关方式吧!”
Valve在不久后将《幻幻球》放到了橙盒中,宝开还为此专门设计了新关卡,以纪念这通神奇的联动。
一直到2009年之前,宝开都以每年3到4款的惊人速度推出新作,他们还非常霸气地宣称:“就算去月球,你也能玩到我们的游戏。”
“现在谁更火呢?”
2009年4月1日,一首名叫《Zombies on Your Lawn》的歌曲开始在社交网络中传播,一个月后,宝开发布了以它为主题曲的游戏《植物大战僵尸》。
宝开对这个史上投入资金最大,消耗时间最长的项目十分看重,专门聘请了有过长期合作的乔治·范全权负责游戏的制作,还为他在旧金山创建了新的团队。
植物大战僵尸的创作灵感来源于《魔兽争霸3》的塔防地图,资源系统吸收自乔治范的《怪怪水族箱》,地图设计参考了一款叫做《超级酒保》的小游戏。
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