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要想武将变强,只有突破这一条路。旧武将逐渐被新武将取代,而旧武将重做基本是不太可能的,因为要照顾老玩家,一旦改了旧的武将,那么老玩家对游戏的理解就受到了影响,对他们太不公平,所以只有旧将突破才能做到既照顾老玩家又能让新玩家产生兴趣。
而一般武将的突破也分为上限突破和下限突破,可这次顾雍的突破小野属实没有看出来到底是突破了哪里,为何如此草率且尴尬?
拽张锦囊当突破
虽然小野不太打国战,但对国战的玩法和卡牌组合还是很熟悉的,国战中大多数武将的技能是不变的,但也有不少武将时经过技能修改的,其中陆逊也是其中一位。由于陆逊的连营搭配一些吴国武将太无解,所以策划将连营改成了度势,可以用红色手牌当作“以逸待劳”使用,摸两张弃两张好不快活。而这次顾雍的突破就是把以逸待劳搬过来,做了简单的修改:
【慎行】:出牌阶段限X次,X为你的体力值,你可以弃置两张牌,若颜色不同,则你摸两张牌;否则你摸一张牌。
这个技能毫无疑问是加强了,比原技能加强了过牌能力,只要弃置的颜色不同可以摸两张,但也从侧面反映了策划对技能的把控是真没水平。这种程度的加强说是把以逸待劳搬过来都是高估他了,毕竟以逸待劳是摸了再丢,这个丢了再摸顶多算是一个“阉割”版的制衡而已。
看似变强实则鸡肋
都说孙权的制衡大大加强了过牌能力,一张制衡牌可以看做0.5的过牌,这么说起来顾雍最多制衡三次,每次算过牌一,这样多了三张过牌,应该说是加强很多啊?但这很明显是逻辑不过关的,因为你一旦将制衡牌使用了,那你的制衡基数就降低了,后面制衡的“续航能力”就下降了,相信使用过这个武将的玩家一定看得懂小野在讲什么吧?
“秉壹”加强
不过不得不承认,二技能是真的加强了,配合一技能的使用,可以很轻松的将二技能发挥出来,类型相同也能发动技能则是大大降低了技能发动的条件,可以让自己和队友在回合外获得不俗的防御效果。
同样是微弱加强,为什么一技能的加强很微弱,而二技能则是大大加强呢?那是因为带来的效果是很直观的,一技能虽然华丽,但实际上操作并不能打出理想效果,而二技能则是可以实打实地带来效益,就这么简单而已!
突破需谨慎
还是那句话,突破需谨慎,希望策划多多用心吧,这样只是稍微改几个字的突破很明显是敷衍的,还好顾雍的二技能可以和一技能互补使用,不然这次顾雍的突破真的算是三国杀史上最尴尬的突破了,不仅技能改得很草率,而且容易让玩家认为策划黔驴技穷了,只会随便搬张锦囊过来改qy千亿改,然后就掩耳盗铃地上架了!
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